Target
Bioshock
Author: Bernd HöltgemeierDemnächst steht mit Bioshock 2 der Nachfolger eines außergewöhnlichen First-Person-Shooters an, der bereits zu Anfang klar macht, dass es kein weiterer 08/15-Ballerspaß für zwischendurch ist.
Du beginnst das Spiel von Flammen umgeben, vor dir ein See, der glücklicherweise seicht genug zum Durchwaten ist, betrittst ein steinernes Bauwerk, und siehst vor dir eine Wendeltreppe, die dich hinab in die Welt von Bioshock führt. Danach nämlich schlagen die Türen hinter dir zu, und du befindest dich in einer Unterwasserstadt – für deren Wassereffekte die Designer einen Preis bekommen sollten – die von Wissenschaftlern als eine Art Atlantis geplant war. Aber, wie es bei den Entwicklern des fast legendären Psycho-Survival-Horrorgames System Shock 2 nicht anders sein kann, haben alle den Verstand verloren, und jetzt ist es an dir, einen Weg aus dieser Hölle zu finden.
Unterwegs findest du sogenannte Plasmide, mit denen du dich auf Rollenspielart ausrüsten kannst. Damit erlernst du neue Fähigkeiten, damit du die Gegner auch ohne Waffengewalt ausschalten kannst – kraft deiner Gedanken. Die Optik des Spiels ist wohl einzigartig: Wie eine Mischung aus Zukunftsvision und Räumen im Stil der 1920er Jahre eingerichtet, präsentiert dir Bioshock eine ganz eigene Welt.
Doch damit kommt vielleicht nicht jeder klar: Zur Not solltest du das Spiel vielleicht vorher einmal testen. Es gar nicht zu spielen, wäre allerdings schade, denn so viele abgefahrene Ideen und innovative Möglichkeiten, die Probleme zu lösen, die dir die Stadt und seine Bewohner in den Weg stellen, verdienen deine Aufmerksamkeit allemal.
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